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「UI设计」快速掌握UI设计中布尔运算绘图技巧

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发表于 2018-1-4 11:23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在APPUI界面中我们能看到很多的一些系统的小图标,比如设置、点赞、关注或者是个人中心这一类的小图标,那这些小图标的绘制是不是直接用软件中的钢笔工具来绘制呢?其实并不是这样的,那我们要在一个APP产品里面让图标达到视觉上的统一,那这里就需要有一种比较规则性的绘图方法,那接下来就是要教到大家的就是这种规则性的绘图技巧——布尔运算绘图(在平面设计中也交logo标准制图或者是尺规作图)


                               
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首先学习U设计中的布尔运算绘图,在PS软件中大家要掌的基本工具有形状工具、路径选择工具以及路径操作属性、排列属性、对齐属性,我们用布尔运算的方式绘图基本上都是结合这些工具以及属性来完成的。


                               
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布尔运算四种属性

那除了认识基本的工具以及属性以外,大家需要了解路径操作属性中的四种命令所能表现出来的效果,合并形状就是简单图形拼贴组合,减去顶层在这里需要把减去的形状置于另一个图形的顶层需要结合排列属性使用;与区域形状相交直接通过两个图形叠加,然后保留叠加的部分去除不叠加的部分,得到中间的区域形状.


                               
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布尔运算绘图条件

掌握了基本的工具以及了解了路径操作中的四种命令之后,大家还要知道的是在执行布尔运行绘图当中也要符合基本的条件,在PS软件里面用布尔运算绘图的话需要两个或者是两个以上的图形在同一个图层才能执行。

那具体的案例操作 的话可以通过下面这个小视屏来学习,(看完之后记得动手练习一下!)
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