安卓篱笆
标题:
3Dmax小技巧,工程文件内存吃满的问题解决办法!
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作者:
GuiTarvvm2098
时间:
2018-1-2 23:54
标题:
3Dmax小技巧,工程文件内存吃满的问题解决办法!
问题症状:打开场景max内存飙升到98%,打开文件特别慢(打开文件的过程就是内存飙升的过程),甚者文件8g内存的机子完全打不开。(打开有的需要一个小时甚至更多),并且但凡将这个文件里的任何一个物体导入其他没有问题的场景,新场景内存狂飙到满。当然,即使把问题场景物体全部删除也是没用的。因为这个问题,公司渲染人员的机子全部加到16g内存,但没能解决根本问题。
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解决方案:LZ刚开始认为是场景有垃圾节点,用场景清理脚本确实发现有几十万垃圾节点信息,清楚后,有一定缓解,但还是无法解决将问题场景文件里的物体导入其他场景(内存会继续飙升到满)。
[attach]807[/attach]
最终完美解决方案:将有问题的场景使用max2014打开之后另存为max2012之后,发现内存一下降到了28%左右,并且再次将问题场景的物体导入其她场景,没有任何内存飙升状况,问题完美解决。
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