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标题: 在3dmax中制作真实海洋效果,So easy妈妈再也不用担心我不会了 [打印本页]

作者: GuiTarvvm2098    时间: 2018-1-2 23:39
标题: 在3dmax中制作真实海洋效果,So easy妈妈再也不用担心我不会了
今天给大家讲在3DMAX中制作真实的海洋效果图,很多朋友可能觉得水的材质很难调,更不用说海洋了,如果不会做的,那是你不知道好的方法,今天我给大家带了一款插件,专门模拟真实流体的插件:Phoenix FD(火凤凰流体动力学插件),用的渲染器vray3.6最新版本,运行的的3Dmax2018版本,大家在制作效果图时,最好还是用最新的软件版本,新版本的稳定和速度,还有功能都是最好最快的。

Phoenix FD for 3dsMax 是一款强大的流体模拟工具,旨在满足视觉特效艺术家,来模拟火,烟雾,爆炸,液体,泡沫与飞溅,它现已成为每个产品的通用仿真软件。同时提供了卓越的灵活性和速度,以自适应栅格,完整的交互性,GPU 加速预览和完全多线程置换算法,它代表了作为一个在视觉特效行业中流体模拟的顶级解决方案之一脱颖而出。

VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有"光线跟踪"和"全局照明"渲染器,基于V-Ray 内核开发的有VRay for、Maya、、等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染,最新版本VRAY3.6。

第一步:按图片所示,选吕茶壶点击Phoenix FD(火凤凰流体动力学插件)(插件网上可以下载破解版的,大家可以网上下载),

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第二步:删除茶壶,选中图中矩形框,按图中顺序先点击渲染,过十秒钟点击停止,图中出现矩形框出现蓝色的

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第三步:打相机,并添加一个VR太阳,调整相机高度和太阳参数

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第四步:测试渲染,海洋效果就出来了,并调整合适的相机高度和vr太阳高度和强度,多次测试渲染,调整亮度自己觉得合适为止,然后调高渲染参数,渲染最终效果,一般新版本的VR渲染器,基本不用调整过多参数,大家不用去调整,最多调整出图尺寸大家 ,大家最好是用最新的版本。

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第五步:渲染出来后,再到PS中后期处理,给海洋添加远景,以及天空,让图更真实,此过程相信大家都会,过程我就不演示了。最终渲染和处理效果,主要是给大家介绍Phoenix FD(火凤凰流体动力学插件),过程稍显简单,大家感兴趣可以关注一下我的头条号,后续会放出视频演示。

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