安卓篱笆
标题:
「3Dmax入门教程」3Dmax中贴图使用案例
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作者:
GuiTarvvm2098
时间:
2018-1-3 00:04
标题:
「3Dmax入门教程」3Dmax中贴图使用案例
本文分享的教程是3Dmax中贴图使用案例
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以下示例显示了通过“Slate 材质编辑器”使用贴图对木制墙建模。
先从普通材质开始
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本文素材来源于网络,由小编搜集整理并发布,版权归原作者所有。若有侵权请联系小编及时纠正
2.采用默认材质的建筑
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单一标准材质的节点
别忘了看图片下的介绍!
对材质的漫反射组件应用位图。
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为墙纹理铺设位图
[attach]661[/attach]
添加到活动视图的位图节点
[attach]662[/attach]
从位图节点的输出孔拖动会创建一个线框。
[attach]663[/attach]
请点击此处将线框放在“漫反射颜色”输入孔会将该贴图应用于材质的漫反射颜色组件。输入图片描述
3.选择建筑的墙,然后
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对这些墙应用材质。
[attach]665[/attach]
纹理已应用于墙,但未正确对齐
4.如果纹理的对齐需要调整,请使用“UVW 贴图”修改器
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纹理贴图已根据几何体的情况对齐
5.对材质的凹凸组件(凹凸贴图)应用贴图。
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用于向普通材质添加凹凸效果的贴图
(这就是保存成黑白效果的那张图像。)
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添加至材质树的凹凸贴图
[attach]669[/attach]
对墙同时应用了纹理贴图和凹凸贴图的建筑
6.增加凹凸贴图量以增强凹凸贴图效果
[attach]670[/attach]
使用窗口右侧的参数编辑器可以增加凹凸量。
[attach]671[/attach]
为使墙看起来更加饱经风霜,已增加了凹凸量
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